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FRANÇAIS
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2 x AAA/AM4/R03
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e7-e5 :
Ouvrez le logement des
piles situé au dos de
l’ordinateur en poussant
la languette. Insérez
dans l’ordinateur 2 piles
“AAA” (de type AM4/
R03) en veillant à
respecter la polarité
exacte. Remettez à sa
place le volet du
logement des piles. (Voir
détails à la Section 1.1.)
Appuyez sur la touche
GO/STOP pour allumer
l’appareil. Si l’ordinateur
ne réagit pas, enfoncez
un trombone ou tout
autre objet pointu dans
l’orifice ACL prévu à la
base de l’appareil, en
procédant de la manière
indiquée à la Section
4.1.
Disposez les pièces en
position pour une
nouvelle partie d’échecs,
les Blancs de votre côté.
Appuyez sur la touche
NEW GAME pour
réinitialiser l’ordinateur
en prévision d’une
nouvelle partie d’échecs.
MISE EN ROUTE RAPIDE
Pour entamer d’emblée une partie, sans avoir à lire intégralement le présent manuel, il suffira de suivre ces
quelques étapes de Mise en Route Rapide !
1
2
3
4
Enregistrez chaque coup
sur l’échiquier en
enfonçant légèrement les
pièces du jeu dans les
trous prévus sur les cases
de ‘départ’ et ‘d’arrivée’.
Quand l’ordinateur joue, il
affiche son coup à l’écran.
Appuyez légèrement la
pièce de l’ordinateur sur
les cases de ‘départ’ et
‘d’arrivée’ indiquées pour
conclure le coup de
l’ordinateur. Ce n’est pas
plus compliqué !
Faites vos coups suivants
en procédant de la même
manière. Vous pourrez à
n’importe quel moment
appuyer sur la touche GO/
STOP pour éteindre
l’ordinateur.
Bon amusement !
5
6
Remarque : Afin de conserver l’énergie, l’ordinateur,
lorsqu’il n’est pas en phase de réflexion, s’éteindra
automatiquement si aucune touche n’est enfoncée
pendant 20 minutes environ (Voir Section 2.8).