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TABLE DES MATIERES
MISE EN ROUTE RAPIDE
LES TOUCHES ET LEURS FONCTIONS
INTRODUCTION
1. UTILISATION DE L’ORDINATEUR
D’ECHECS
1.1
Installation des piles
1.2
Faites vos Coups
1.3
A l’ordinateur de jouer
1.4
Vous changez d’avis ? Revenez en
arrière!
1.5
Echec, mat ou nul !
1.6
Entamez une nouvelle partie
1.7
Changez de niveau
1.8
Entraînement aux ouvertures
2. D’AUTRES CARACTERISTIQUES DE
BASE
2.1
Les pendules d’échecs
2.2
Prises et coups spéciaux
2.3
Coups illégaux
2.4
Interruption de la recherche de
l’ordinateur
2.5
Changement de camp avec
l’ordinateur
2.6
Demandez conseil à l’ordinateur
2.7
L’ordinateur joue contre lui-même
2.8
Mémorisation de la partie et mise
hors circuit automatique
2.9
Bibliothèque d’ouvertures
3. NIVEAUX ET MODES SPECIAUX
3.1
Les Niveaux de Jeu
3.2
Les Niveaux Divertissement
3.3
Les Niveaux Amateur
3.4
Les Niveaux Blitz
3.5
Les Niveaux Bronstein
3.6
Les Niveaux à Temps
Supplémentaire
3.7
Les Niveaux Tournoi
3.8
Les Niveaux Profondeur Fixe
3.9
Les Niveaux Tactiques
3.10 Les Modes Enseignement
3.11
Sélection des niveaux et des
modes d’Enseignement
3.12 Les Modes Entraînement aux
Ouvertures
3.13 Le Mode Vérification. Vérifiez les
positions des pièces !
3.14 Le Mode Non Automatique
4. DETAILS TECHNIQUES
4.1
La Fonction ACL
4.2
Entretien
4.3
Fiche Technique
GUIDE DE DEPANNAGE