2.
Tapez le code d’usine à 5 chiffres.
3.
Appuyez sur
PROG/ENTER (programmation/entrée)
.
4.
Faites passer votre premier doigt sur le capteur d’empreinte
en utilisant un
mouvement descendant
. Trois lectures
exactes de votre empreinte sont nécessaires pour la pro
grammation. Un bip est émis et un astérisque s’allume après
chaque passage couronné de succès. Tout passage n’ayant
pas été couronné de succès donne lieu à un signal
ERR
et à
un son de basse tonalité.
5.
L’icône de doigt se met à clignoter pour indiquer que le
capteur est prêt à lire le passage de l’empreinte. Lorsque
le capteur a lu un passage d’empreinte, l’icône de doigt
reste allumée pendant qu’elle enregistre cette dernière en
mémoire. Attendez que l’icône de doigt se mette à clignoter
avant de passer à d’autres doigts.
Pour supprimer :
1.
Appuyez deux fois sur
PROG/ENTER (programmation/
entrée)
.
2.
Tapez le code d’usine à 5 chiffres.
3.
Appuyez sur
PROG/ENTER (programmation/entrée)
.
4.
Tapez
0, 0, 0, 0
, puis appuyez sur la touche
PROG/ENTER
(programmation/entrée)
.
Erreurs lors de l’enregistrement des
empreintes :
1.
Un seul signal de
BIP/ERREUR
signifie que le capteur n’a pas
lu l’empreinte.
2.
Trois signaux de
BIP/ERREUR
signifient que le capteur a lu
l’empreinte mais que les données n’étaient pas suffisamment
bonnes.
3.
Le verrou électronique se désactive automatiquement après
dix erreurs consécutives.
Programmation des utilisateurs
REM ARQUE : Vous devez programmer un code de
responsable avant de pouvoir programmer un
utilisateur. Six (6) utilisateurs sont autorisés. Un
ensemble de zéros constitue un code invalide. Un
code personnel d’utilisateur constitué de 4 à 8 chif
fres sera programmé, puis les empreintes seront
enregistrées
Pour ajouter :
1.
Appuyez deux fois sur
PROG/ENTER (programmation/
entrée)
.
2.
Tapez le code de responsable constitué de 4 à 8 chiffres.
3.
Appuyez sur
PROG/ENTER (programmation/entrée)
.
4.
Utilisez les touches
<<
et
>>
pour basculer entre les boîtes
lumineuses. Une boîte vide signifie qu’il est possible de saisir
un code. Un
*
encadré lumineux signifie qu’un code est
programmé.
5.
Tapez le nouveau code d’utilisateur constitué de 4 à 8 chiffres,
puis appuyez sur
PROG/ENTER (programmation/entrée)
.
6.
Lorsque l’icône de doigt se met à clignoter, faites passer
votre premier doigt sur le capteur d’empreinte en utilisant
un
mouvement descendant
. Trois lectures exactes de
votre empreinte sont nécessaires pour la programmation. Un
bip est émis et un astérisque s’allume après chaque passage
couronné de succès. Tout passage n’ayant pas été couronné
de succès donne lieu à un signal
ERR
et à un son de basse
tonalité.
7.
L’astérisque s’éteint dès que le premier doigt a été enregistré
avec succès. Faites passer votre deuxième doigt sur le
capteur. Trois lectures exactes sont requises.
Pour supprimer :
Cette opération permet de supprimer à la fois le code personnel
et les empreintes d’utilisateur.
1.
Appuyez deux fois sur
PROG/ENTER (programmation/
entrée)
2.
Tapez le code de responsable constitué de 4 à 8 chiffres.
3.
Appuyez sur
PROG/ENTER (programmation/entrée)
.
4.
Utilisez les touches
<<
et
>>
pour parcourir les programma
tions que vous désirez supprimer.
5.
Tapez
0, 0, 0, 0
, puis appuyez sur la touche
PROG/ENTER
(programmation/entrée)
afin de supprimer l’utilisateur
sélectionné.
Pour supprimer toutes les données
enregistrées en mémoire
AVE RTISSEMENT : Tous les codes (responsable et util
isateurs) et toutes les empreintes seront supprimés.
1.
Appuyez trois fois sur
PROG/ENTER (programmation/
entrée)
.
2.
Tapez le code d’usine à 5 chiffres.
3.
Appuyez sur
PROG/ENTER (programmation/entrée)
.
4.
Tapez
0, 0, 0, 0
, puis appuyez sur la touche
PROG/ENTER
(programmation/entrée)
afin de supprimer tous les codes
et toutes les empreintes.
Activation/Désactivation du bipeur
Pour
désactiver
le bipeur, appuyez simultanément et pendant
1 seconde sur les touches
CLEAR
(effacer) et
0
. Le bipeur
émet un bip lorsqu’il est désactivé.
Pour
activer
le bipeur, appuyez simultanément et pendant
1 seconde sur les touches
CLEAR
(effacer) et
1
.
Temporisation
Pendant l’utilisation et la programmation, le verrou
dactyloscopique utilise une temporisation automatique et
se désactive si aucune touche n’est actionnée en l’espace
de 30 secondes.
Mode de délai
Le verrou se met automatiquement dans un mode de délai de
deux minutes après qu’un code ou une empreinte invalide ait été
entré(e) trois fois consécutives. Lorsqu’il est dans ce mode, le
verrou ne peut pas être activé.
AVERTISSEMENT
Ne retirez pas les piles et n’appuyez sur aucun bouton.
Ceci relancerait un délai de 2 minutes.
Identification des icônes
ERR
(erreur)
indique l’une des situations suivantes :
1.
Vous avez appuyé sur la touche
PROG/ENTER
(programmation/entrée)
sans respecter la séquence.
2.
Vous avez tapé un code invalide.
3
. Le capteur n’a pas lu le passage du doigt.
PRG (
programmation
)
S’allume lorsque vous avez appuyé sur la touche
PROG/ENTER
(programmation/entrée)
et reste allumée pendant que vous
programmez un code de responsable ou d’utilisateur.
Un
*
(
astérisque)
indique l’une des situations suivantes :
1.
Vous avez appuyé sur une touche numérotée.
2.
Dans
le mode de programmation
, ceci indique un
emplacement de code programmé ou le passage couronné de
succès d’une empreinte.
Boîte
S’allume pendant la programmation et indique les emplace
ments des codes. Une boîte contenant un astérisque indique un
emplacement avec un code programmé.
Cadenas
S’allume après trois codes ou trois passages d’empreinte
invalides consécutifs et reste allumé pendant les 2 minutes du
mode de temporisation.
Verrou déverrouillé
S’allume lorsqu’un code valide est tapé ou un doigt programmé
est passé. Indique que le coffre-fort est déverrouillé et que la
porte peut être ouverte.
Pile
Clignote lorsque les piles sont faibles pour indiquer que vous
devrez bientôt les remplacer.
Doigt
Clignote pendant l’enregistrement des empreintes et lorsqu’un
doigt peut être passé pour déverrouiller le coffre-fort.
Pour tout les modèles
Clé prioritaire
Si votre verrou électronique ne fonctionne pas ou si vous
ne disposez d’aucun des codes, vous pouvez utiliser la clé
prioritaire pour accéder à l’unité. Retirez le clavier en faisant
tourner le couvercle dans le sens inverse des aiguilles d’une
montre, puis en le tirant vers vous. Déverrouillez la porte en
insérant la clé (fournie) dans l’orifice et en la tournant dans le
sens des aiguilles d’une montre. Ouvrez la porte.
N’enfermez
pas la clé prioritaire à l’intérieur de l’unité.
Signaux
Votre coffre-fort à serrure électronique communique à l’aidede
plusieurs signaux audiovisuels.
DEL rouge (Erreur) + trois bips indiquent l’une
des situations suivantes :
1.
Vous avez appuyé hors séquence sur la touche “Program”.
2.
Vous avez composé un code erroné ou un code usager erroné.
3.
Vous avez attendu 5 secondes ou plus entre l’introduction de
deux chiffres.
DEL verte (Continuer) + un seul bip se produit
1.
Après l’introduction de chaque chiffre d’un Code Personnel,
Code Usine ou Code Usager
2.
Après avoir a appuyé sur la touche CLEAR
3.
Après avoir a appuyé sur la touche “Program”
DEL verte seulement
1.
S’allume après que vous avez composé un code ou code usag
er et reste allumée durant les 4 secondes pendant lesquelles
le coffre-fort peut être ouvert.
2.
S’allume en mode Programmation Code Personnel une fois
que vous avez composé le Code Usine et reste allumée
jusqu’à ce que vous ayez fini de composer un Code Personnel
à 5 chiffres.
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http://www.monomachines.com
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