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Todas las características esenciales, así como los modos secundarios, se explican en detalle a continuación
de esta sección.
Nota: Los modelos de ordenador de muñeca Vector y X-Lander comparten las mismas funciones que se
comparten entre el Altimax y el S-Lander. La diferencia consiste en que los modelos Vector y Altimax cuentan
con una resistente carcasa de plástico mientras que los modelos X-Lander y S-Lander tienen un exterior de
aluminio pulido.
1.2.1 Funciones de retroiluminación
El ordenador de muñeca cuenta con una retroiluminación electroluminiscente. Para activarla, presione y
mantenga presionado el botón [Mode] durante 2 segundos. La retroiluminación permanece encendida durante
5 segundos. Si se presiona el botón [Mode] durante este intervalo, se reinicia el periodo de 5 segundos para
continuar con la retroiluminación.
1.2.2 Resistencia al agua
Este producto es resistente al agua. La resistencia al agua se ha probado a una profundidad de 30 m de
acuerdo con la norma ISO 2281 (www.iso.ch).
Nota: El ordenador de muñeca no es un instrumento de inmersión.
1.3 FUNCIONES DE LOS BOTONES
Para el manejo del ordenador de muñeca se utilizan cuatro botones: [Mode], [+] (ENCENDER/APAGAR), [-]
(rumbo rápido) y [Select].
1.3.1 Botón [Mode]
Se encuentra en la parte superior derecha del ordenador de muñeca.
• En el nivel de modo principal, el usuario puede presionar el botón [Mode] para seleccionar o para moverse
de un modo a otro o de una función a otra (TIME, ALTI, BARO, COMP).
• En el nivel de modo secundario, una presión en el botón [Mode] devuelve al usuario al nivel de modo
principal.
• En el proceso de configuración, una presión en el botón [Mode] acepta los cambios o preferencias. Al