28
Einstellung der Kopfhöhe
Bei den meisten Robotern kann die Einstellung
der Kopfhöhe nicht verändert werden, jedoch
bietet der AMICUS START 4 unterschiedliche
Höhen um das reale Spiel besser zu simulieren.
Es ist sehr leicht, die Kopfhöhe einzustellen.
Dazu ziehen Sie das Netz von hinten ein bisschen
runter. Greifen Sie die gewölbte Ballröhre mit
einer Hand und lösen Sie die große schwarze
Flügelschraube mit der anderen Hand (siehe Foto
7). Dann können Sie die Röhre hoch ziehen oder
herunter drücken, um die gewünschte Kopfhöhe
einzustellen. Ziehen Sie anschließend die schwar-
ze Schraube zur Befestigung wieder fest, jedoch nicht überdrehen.
WICHTIG:
Stellen Sie sicher, dass einer von den silbernen oder roten aufgezeichneten Ringen auf der
Ballröhre über der unteren Röhre sichtbar ist (siehe Foto 7), bevor Sie die schwarze Schraube fest-
ziehen. Passen Sie auf, dass Sie den Knopf nicht zu fest ziehen – die Röhre kann dadurch eingedrückt
werden. Eine falsche Bedienung bei der Einstellung der Kopfhöhe kann zu Blockaden des Balles führen,
zu doppelten Auswürfen, keinen Auswürfen oder anderen Problemen.
Starten des Roboters
Nach dem Sie Schritt 5 von der vierten Seite beendet haben, geben Sie ca. 50 Bälle oder mehr 40 oder
40+ Bälle in die Ballschale. Die Ball 1 LED sollte gelb blinken. Stellen Sie den Ball/Min Regler auf die ge-
wünschte Einstellung (Sie werden hören, wie die Räder sich beginnen zu drehen) und die Bälle gelangen
in die Ballmaschine. Nach ein paar Sekunden erreicht der erste Ball das Ende der Röhre. Stellen Sie den
Ball/Min Regler auf 0, um den Vorgang anzuhalten.
Nehmen Sie ihren Schläger und bereiten Sie sich für die Rückschläge vor. Drehen Sie zunächst alle
Regler in die Mitte. Die ersten Ballauswürfe werden Basic Bälle sein und sollten entlang der Mittel-
linie kommen. Drehen sie den Ball/Min Regler in ihre gewünschte Einstellung und beobachten Sie, wo
die Bälle im Verhältnis zur Mittellinie landen. Wenn die Bälle entweder zu weit rechts oder zu weit links
landen, stoppen Sie den Ballauswurf. Lösen Sie die schwarze Flügelschraube auf der Rückseite der Ball-
röhre (siehe Foto 7) und drehen Sie den Kopf in die erforderliche Richtung, sodass die Bälle näher an der
Mittellinie landen. Wiederholen Sie dies solange bis alle Bälle nah an der Mittellinie landen. Drehen Sie
dann Ball/Min wieder auf 0.
Ein Ball, gespielt auf eine Platzierung
Der einfachste Weg die verschiedenen Steuerungen zu lernen ist, in dem mit einem Ball nur eine
Platzierung angespielt wird. Beim AMICUS START haben alle Bälle in einer Übung den gleichen Ball Typ
(andere Modelle ermöglichen unterschiedliche Ball Typen für jeden Ball). Nach dem Einschalten des
Control Panel, sollte nur die Ball 1 leuchten und blinken. Wenn andere Ball LEDs leuchten, drücken Sie
die Delete Ball Taste, bis nur noch die Ball 1 LED leuchtet.
Foto 7
Summary of Contents for AMICUS START
Page 1: ...1 AMICUS START Table Tennis Robot Owner s Manual Bedienungsanleitung Manuel d utilisation ...
Page 19: ...19 ...
Page 21: ...21 Owner s Manual Bedienungsanleitung Manuel d utilisation AMICUS START Tischtennis Roboter ...
Page 40: ...40 ...
Page 42: ...42 ...
Page 62: ...62 ...