2
•
DPI
:
可在游戏中设置
4
种分辨率级别。
默认:
400
(指示灯关闭)、
800
(绿色)、
1600
(蓝色)、
2000
(
红色)。
所有级别都可自定义设置,分辩率高达
3200 DPI
。
设置存储在鼠标内部!
•
模式:
更改游戏按键配置文件:
模式
1
(红色)、
2
(绿色)或
3
(蓝色)。
•
侧按键
+
左
/
右倾斜:
可编程。
更改为模式
1
、模式
2
或模式
3
可在游戏中加载不同命令。
注意:
倾斜按键
只能在模式
2
和模式
3
中编程!
出厂命令
模式
1
(红色)
按键
模式
2
(绿色)
模式
3
(蓝色)
按键
4
”
下一页
“
[
可更改
]
“H”
键,开火模式
[
可更改
]
“.”
键,开火模式
[
可更改
]
按键
5
“
上一页
”
[
可更改
]
“I”
键,开火模式
[
可更改
]
“,”
键,开火模式
[
可更改
]
倾斜左键
“
水平向左滚动
”
[
固定
]
“J”
键,
40 ms
间隔
[
可更改
]
“[”
键,循环模式
[
可更改
]
倾斜右键
“
水平向右滚动
”
[
固定
]
“U”
键,
40 ms
间隔
[
可更改
]
“]”
键,循环模式
[
可更改
]
•
游戏中不能识别
”
模式
1”
中的出厂命令。
如果可能,请尽量只在游戏中使用模式
2
和模式
3
。
如果在游戏中使
用模式
1
,则:
(1)
为按键
4
和按键
5
分配键盘键。
(2)
倾斜键不可用。
•
如果可编程按键为空(未分配命令),那么在游戏中将不能识别该按键。
游戏软件
•
“
命令分配
”
部分:
管理按键分配。
•
“
命令库
”
部分:
管理库中存储的命令。
•
“
命令编辑器
”
部分:
记录命令的工具(宏)。
•
“DPI
设置
”
按键:
管理鼠标灵敏度设置。
附加备注
•
特殊功能键(例如多媒体按键)不能使用游戏鼠标软件记录。
•
每个可编程鼠标按键都有
500
字节可用内存。
所有超过
500
字节的命令不会被加载。
•
如果使用持续时间或时间间隔记录命令,请在
“
编辑器
”
窗口中双击
“
记录的时间间隔
”
,以手动更改时间长度。
•
如果使用
“
循环
”
或
“
开火键模式
”
属性记录命令,建议也使用
“
持续时间
”
属性。
然后,手动调整时间长度(例如
20 ms
),以实现最佳火力效果。
•
打开配重安置舱(鼠标底部),调整重量和平衡,以获得最佳操作手感。
使用配重盒存储未使用的配重。