Si vous jugez que vous recevez la plupart des répliques aux conversations
dotées de numéros d’identification assignés au bloc que vous avez
programmé, alors vous avez probablement choisi le bon code de grandeur et
pouvez passer au prochain bloc du plan.
Finalement, pour la plupart des systèmes de la sécurité publique, il y a des
codes de grandeur qui sont plus communs. Les CODES DE GRANDEUR 3 et
4 sont probablement les plus communs, suivis des CODES DE GRANDEUR
10, 11 et 12.
Codes de grandeur des plans de flotte
Grandeur
Flottes
primaires
Flottes
secondaires
No
d’identification
Blocs utilisés
0
Bloc réservé pour les nos d’identification du Type II
1
128
4
16
1
2
16
8
64
1
3
8
8
128
1
4
1
16
512
1
5
64
4
32
1
6
32
8
32
1
7
32
4
64
1
8
16
4
128
1
9
8
4
256
1
10
4
8
256
1
11
2
16
256
1
12
1
16
1024
2
13
1
16
2048
4
14
1
16
4096
8
8
Restrictions des codes de grandeur
Si vous choisissez le CODE DE GRANDEUR 12, 13 ou 14, il y a des
restrictions en ce qui concerne les blocs pouvant être utilisés pour ces codes.
• Le CODE DE GRANDEUR 12 ne peut être assigné qu’aux blocs 0, 2, 4 ou
6.
• Le CODE DE GRANDEUR 13 ne peut être assigné qu’aux blocs 0 et 4.
• Le CODE DE GRANDEUR 14 ne peut être assigné qu’au bloc 0.
Puisque ces CODES DE GRANDEUR nécessitent plusieurs blocs, on vous
invitera à prendre le bloc suivant lorsque vous programmez un plan de flotte.
Par exemple, si vous assignez le bloc 0 en tant que CODE DE GRANDEUR
12, on vous invitera à prendre le bloc 2, le prochain bloc disponible, au lieu du
bloc 1. Et si vous assignez le bloc 0 en tant que CODE DE GRANDEUR 14,
vous ne verrez pas d’autre invitation parce que tous les blocs disponibles ont
été utilisés.