50-001-666 DOC.CLAVIER SAIL.KPAD HF FDI FR/GB/NL/DE.B
Important :
Un même code ne peut pas être utilisé comme code d’accès et code maître à la fois.
Buzzer
(programmable)
Un bip court est émis à chaque appui touche.
Un bip long est émis lorsqu’un code d’accès est reconnu.
Programmation
Deux méthodes permettent d’entrer en programmation : soit par la saisie du code maître, soit par le déplacement du
pontet au dos de l’électronique.
Cette deuxième méthode s’utilise habituellement quand le code maître est perdu. Il est alors possible d’en reprogrammer
un nouveau.
A noter, quand le clavier est entré en mode programmation par le code maître, la sortie s’effectue après deux appuis
touche sur # ou après 30 secs sans activité.
Buzzer
Deux bips courts sont générés lors de l’entrée en mode programmation.
Un bip court est émis à chaque appui touche.
Deux bips courts ponctuent une séquence de programmation correcte.
Quatre bips courts signalent une erreur dans la séquence de programmation.
Organisation mémoire
Case mémoire Description
00
Code maître (3 à 8 termes)
35
Suppression de tous les codes d’accès
36
Activation / désactivation buzzer
37
Activation / désactivation retro éclairage
38
Activation / désactivation fonction sabotage
101 to 200
Codes d’accès (3 à 8 termes)
Séquence de programmation
Modification du code maître
Il n’existe qu’un code maître par clavier. Par défaut, celui-ci est 0000. Il ne peut pas être supprimé, mais peut être modifié
par la séquence suivante :
Les deux premiers caractères indiquent la case mémoire. 00 est l’emplacement du code maître.
Le troisième terme peut être :
0
=> code permanent
1 & 2
=> non géré
Le quatrième chiffre annonce le nombre de termes du code clavier. Le code d’accès suit.
Enfin, un # confirme la séquence de programmation. Si cette séquence est comprise du clavier, la led jaune clignote deux
fois et le buzzer sonne aussi deux fois*.
En cas de séquence incorrecte, le clavier génère quatre bips et quatre clignotements de led jaune.
Ajout / modification code d’accès
Deux séquences de programmation permettent d’ajouter ou modifier un code d’accès.
La méthode longue permet de choisir le relais tandis que la méthode courte impose le relais 1.
00 0 4 2411 #
Case
24h/7
Validation
Nb de termes
Code maître