chiamati i “cavi”) vengono collegati insieme
e il loro percorso dal visore al PC dovrebbe
essere privo di ostacoli. Non avvolgere i cavi
intorno a oggetti o non farli passare attraver-
so le pareti. Il cavo del visore si staccherà da
quello di connessione se viene tirato molto
forte. Ciò contribuisce a ridurre il rischio di
cadute dovute a cavi che tirano sul visore o
che si intrecciano sul giocatore. Aiuta inoltre
a impedire che il PC venga tirato, sebbene
sia comunque consigliabile posizionarlo in
un punto in cui non possa cadere , nel caso i
suoi cavi vengano tirati. Non unire i cavi con
nastro adesivo o in altro modo per impedirne
la separazione. Un osservatore può aiutare il
giocatore a non inciampare o a non rimanere
impigliato in un cavo.
Utilizzo di cordini e regolazione dei
cinturini dei controller.
I controller sono
dotati di due cordini da polso (“cordini”). I
cordini e il cinturino regolabile dei controller
aiutano a impedire di far cadere o di lanciare
i controller, in particolare durante l’uso
intenso. Collegare i cordini all’impugnatura
del controller e stringerli sul polso. Stringere
i cinturini regolabili per fissare i controller
saldamente alle mani. Se i controller non
sembrano abbastanza saldi, stringere i
cinturini. Consultare la guida di installazione
disponibile con il kit per VR per le istruzioni
sui controller e la loro regolazione.
SENSAZIONE DI MALESSERE ED EFFETTI
SULLA SALUTE
Sensazione di malessere dovuto alla VR.
Si potrebbe provare una sensazione di
malessere durante un’esperienza di realtà
virtuale, soprattutto nelle fasi iniziali. Alcuni
sintomi temporanei sono nausea, cinetosi,
vertigini, disorientamento, mal di testa,
senso di stanchezza, affaticamento della
vista e secchezza degli occhi.
Abituarsi alla VR.
Il giocatore dovrebbe
procedere a piccoli passi per abituarsi
al modo in cui il sistema reagisce ai suoi
movimenti e al modo in cui egli reagisce alla
realtà virtuale. Le prime sessioni dovrebbero
essere brevi e includere delle pause.
Alcune situazioni potrebbero aumentare il
rischio di sensazione di malessere dovuto
alla VR.
Ad esempio:
·
Essere un nuovo utente: i sintomi
tendono a ridursi quando la vista si
abitua.
·
Soffrire di cinetosi in altre situazioni,
soffrire di vertigini, presentare disturbi
quali problemi alla parte interna
dell’orecchio o essere soggetti a emicra-
nie frequenti.
·
Visore non orientato correttamente
sulla testa.
·
Alcuni tipi di contenuti, in particolare
giochi o film, che danno la sensazione
di muoversi nello spazio o di guardare
verso il basso da un’altezza, oppure
interazioni che implicano il rilevamento
di oggetti in movimento.
·
Utilizzare la realtà virtuale per periodi
prolungati senza pause.
Pause periodiche.
La frequenza e la durata
delle pause potrebbero dipendere dal modo
in cui il giocatore reagisce alla realtà virtuale
e da cosa fa all’interno del sistema. In caso di
malessere, interrompere l’utilizzo e riposarsi
fino a quando la condizione non migliora.
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