Section d’édition
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[Voice4] Envelope
Cette page vous permet de régler le volume d’enveloppe du
son assigné au numéro de note. Chaque instrument de
musique possède sa propre enveloppe de volume qui lui
donne son caractère propre. Pour les instruments de batterie
ou de percussion, leur caractéristique unique vient du temps
d’attaque et de déclin (vitesses) de leur enveloppe de volume.
En réglant ces deux facteurs, vous pouvez créer de nombreuses
variations sonores.
1
Note Number & Name
Détermine un numéro de note cible (13~94: C#-1~A#5).
Chaque numéro de note est indiqué avec son nom.
2
Attack
Détermine la vitesse de l’attaque du son courant. Plus la
valeur positive est élevée, plus l’attaque est rapide. Plus la
valeur négative est élevée, plus l’attaque est lente. Gardez à
l’esprit que si le son initial possède une attaque rapide, le fait
de spécifier des valeurs plus élevées ne produira pas une
attaque plus rapide, passé un certain point.
❏
Réglages:
–64~+63 (lent à rapide)
3
Decay
Détermine le temps de déclin du son courant. Plus la valeur
négative est importante, plus le temps de déclin est lent. Plus
la valeur positive est importante, plus le temps de déclin est
rapide. Si vous souhaitez obtenir une cymbale avec un temps
de déclin long, utilisez une valeur négative importante pour le
paramètre de Decay. Une valeur positive élevée risque de
couper le son de manière non naturelle.
❏
Réglages:
–64~+63 (lent à rapide)
[Voice5] Polyphony
Cette page vous permet de définir le nombre de voix
polyphoniques autorisées pour le numéro de note spécifié. Le
générateur sonore intégré peut jouer jusqu’à 64 notes en
même temps. Cependant, il y a des cas où cela ne suffit pas —
en particulier si vous jouez sur des morceaux comprenant de
nombreux instruments ou lorsque vous jouez sur un kit
utilisant de nombreuses notes longues. Vous pouvez éviter ceci
en limitant la polyphonie de chaque son de batterie.
1
Note Number & Name
Détermine un numéro de note cible (13~94: C#-1~A#5).
Chaque numéro de note est indiqué avec son nom.
2
KeyMode
Détermine comment le même son est joué en réponse à de
multiples notes.
❏
Réglages:
• poly: Aucune limite jusqu’à ce que le générateur sonore intégré
du DTXTREME IIs atteigne sa polyphonie maximale.
• semi8: Polyphonie maximum de huit notes — la première note
n’est pas jouée afin de jouer la 9ème.
• semi4: Polyphonie maximum de quatre notes — la première
note n’est pas jouée afin de jouer la 5ème.
• semi3: Polyphonie maximum de trois notes — la première note
n’est pas jouée afin de jouer la 4ème
• semi2: Polyphonie maximum de deux notes — la première note
n’est pas jouée afin de jouer la 3ème.
• mono: Une seule note — chaque note est coupée pour laisser
place à la suivante.
• himono: Idem mono, mais sans la priorité sur la dernière note —
les notes ne sont jamais coupées par d’autres.
Si un numéro de note (Pad de batterie) est réglé sur mono et assigné
avec un son long (cymbale, par exemple), le fait de frapper plusieurs
fois coupe le son précédent de façon non naturelle. Cependant,
régler chaque numéro sur poly pour éviter cette situation n’est pas
une bonne idée, car cela risque de limiter la polyphonie d’autres
parties importantes.
[Voice4] Attack Decay
49C#2 0 0
1
3
2
Niveau
Temps
Chute
Attaque
Sommet
[Voice5] KeyMode AltGrp RvKeyOn RvKeyOff
49C#2 semi2 125 off off
1
4
5
3
2