次に、パターントラックのステップレコディング
画面に表示されるパラメーターや、
8
(Clear)
の機能について説明します。
1 メジャー
・ デ ー タ を 入 力 、 修 正 し た い メ ジ ャ ー を 、
e
/
f
または
u
/
o
で選択します。
2 拍子
・メジャーごとに拍子を設定できます。
・ここでの拍子の設定は、ソングプレイで表示され
るメジャーとビートや、コードトラックのステッ
プレコーディングで表示されるコード入力画面に
反映されます。
・シーケンストラックにすでに演奏データが入力さ
れている場合は、ここで拍子を変えても変えた拍
子に影響されず、レコーディングしたデータのま
まで演奏されます。
・設定できる拍子は、
1/16
〜
16/16
、
1/8
〜
16/8
、
1/4
〜
8/4
です。
3 スタイルメメモリー、スタイル番号、
セクション
・スタイルメモリー、スタイル番号、セクションを
メジャー単位で設定します。
・同じスタイル、セクションが続く場合は、設定を
省くことができます。
・スタイルメモリー、スタイル番号、セクションを
全く入力しない場合は、ソングプレイで選ばれて
いるスタイルメモリー、スタイル番号、セクショ
ンが選ばれます。
4 エンドマーク
・エンドマークは、曲の終了位置を設定します。エ
ンドマークから後のメジャーに入力されているデ
ータは、全て演奏されません。
・パターントラックに、スタイルメモリー、スタイ
ル番号、セクションを入力すると、曲の最後の部
分にエンドマークが必要です。エンドマークを入
力しないとソングは終了せず、
s
が押される
まで演奏し続けます。ただし、曲の最後の部分に
エンディングセクションを入力したときは、エン
ドマークは必要ありません。
・パターントラックに、スタイルメモリー、スタイ
ル番号、セクションを入力していない場合でも、
エンドマークを入力すると、ソングを終了させる
ことができます。
・特殊な使い方としては、チェーンプレイなどで複
数のソングをブレイクしながら連続演奏したいと
きにエンドマークを利用することができます。
5
8
(Cl
ear):
クリア
・パターントラックのカーソル位置に設定された、
スタイルメモリー、スタイル番号、セクション、
エンドマークを消去します。
8.
ソングレコーディング
第
3
章 ソングモード
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3
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