7.
パターンジョブ
・パターンジョブは、ユーザースタイルを作るため
に、各パターンデータに対してさまざまな編集を
加える機能です。ジョブを実行すると、パターン
データそのものが変更されます。
・ジョブメニューは、
2
画面にわたってスクロール
表示されます。
・ジョブの選択は、ジョブメニューで
u
/
o
、
ダイアル、
d
/
i
で
1
つずつ移動しながら
選択できます。また
s
+
u
/
o
で、
6
つ
飛ばしで選択できます。さらに操作に慣れてくる
と、良く使うジョブを、テンキー→
e
で選択
することもできます。
・ユーザーパターンのデータは、電源を切るとすべ
て消えてしまいます。ジョブを実行されたパター
ンデータは、ディスクモードでセーブ操作を行っ
てください。
(
→
P.253)
・大切なデータは、ジョブを実行される前にもセー
ブ操作を行われることをおすすめします。
1
.
パターンプレイで、ジョブを実行するパターン
を選択します。
2
.
j
を押します。
▼ ジョブメニューが表示されます。
3
.
実行したいジョブにカーソルを移動し、
e
を押します。
▼ 選択したジョブ画面に移行します。
第
4
章 パターンモード
202
7 パターンジョブ
p
ソングプレイ
06 スタイルネーム
00 アンドゥー/リドゥー
j
パターンジョブ
ソングジョブ
機能
解説ページ
アンドゥーで直前に行った操作を取り消して、操作を行う前の状態に戻します。リドゥーは一度取り消した操
作を再実行します。
指定したパターンを別のパターンにコピーします。
指定したパターンを別のパターンの後ろにつないで1つのパターンにします。
パターンを2つに分割します。
プレイエフェクトの設定を初期状態に戻します。
パターンのデータを消去します。
スタイルに名前を付けます。
P.204
P.204
P.205
P.206
P.207
P.207
P.208
00
01
02
03
04
05
06
アンドゥー/リドゥー
コピーパターン
アペンドパターン
スプリットパターン
イニシャライズプレイエフェクト
クリアパターン
スタイルネーム
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