・アンドゥーとは、直前に実行したパッチ、ジョブ
の操作を取り消して、操作を行う前の状態に戻す
機能です。
・リドゥーとは、アンドゥーで取り消した操作を再
び実行する機能です。
・パッチ、ジョブを実行して過って大切なデータを
壊してしまったときなどに、大変便利なジョブで
す。
・パッチまたはジョブの操作を行った後は、必ずア
ンドゥーが実行できる状態になります。またアン
ドゥー実行後はリドゥーの状態という具合に、ア
ンドゥーとリドゥーが交互に切り替わります。
・新たなパッチまたはジョブの操作を行うと、その
新たな操作に対してのアンドゥーになります。
・パッチでデータを変更しなかった場合は、アンド
ゥー、リドゥーの対象になりません。
・このジョブは、ソング、パターン、フレーズモー
ドの、レコーディング、エディット、ジョブ
(
ネー
ムを除く
)
、及びパターンモードのパッチの操作に
対しても有効です。
1 アンドゥー/リドゥーの表示
・次に実行するのがアンドゥー、リドゥーのどちら
なのかを表示します。
2 アンドゥー/リドゥーの実行対象
・アンドゥー、リドゥーの対象になっている操作を
表示します。直前に行ったパッチまたはジョブの
操作が対象になります。
7.
パターンジョブ
第
4
章 パターンモード
204
00 アンドゥー/リドゥー
1.アンドゥー/リドゥーの表示
2.アンドゥー/リドゥーの実行対象
・選択したソースパターンの中の任意のトラック
を、デスティネーションパターンの指定したトラ
ックにコピーします。
・ソースパターンには、メモリー、スタイル番号、
セクション、トラックを指定します。
・デスティネーションパターンには、スタイル番号、
セクション、トラックを指定します。
・トラックの指定を
All
にすると、ソースパターンの
全てのトラックをコピーします。
・セクションの指定を
All
にすると、ソーススタイル
の全てのセクションをコピーします。
・スタイルごとに設定されているプレイエフェク
ト、マルチの内容は、セクション、トラック共
All
のときだけコピーされます。なお、ボイスモード
がフレーズのときはボイスはコピーされません。
01 コピーパターン
1.
2.
ソーススタイル
ソースセクション
ソーストラック
デスティネーションスタイル
デスティネーションセクション
デスティネーショントラック
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