ボイスモード
第
2
章 ボイスモード
56
5
.
1
(Overall)
を押します。
▼ オーバーオールのページに入ります。
・ コモンエディットには、オーバーオール、コ
ントローラー、エフェクトのページがあり、
それぞれ関連のあるパラメーターが集められ
ています。
・ ページの切り替えは、ディスプレイ最下段の
タブに該当するファンクションボタン
(
1
〜
8
)
で行います。
6
.
カーソルを「
Send
」列の「
Reverb
」に移動します。
▼ ディスプレイの最上行には選択されたパラメ
ーター名と設定値が表示されます。
7
.
ダイアル、
d
/
i
、テンキー→
e
で、
設定値を変更します。
・ ここでは、リバーブセンドレベルを
080
に設定
します。画面の最上段にエディットマーク
( )
が表示されます。鍵盤を弾いて音を確認して
ください。
8
.
e
を押します。
▼ ボイスエディットを終了し、ボイスプレイに
戻ります。
・ ボイスプレイの画面でも、最上段にエディッ
トマーク
(
)
が表示されたままです。ここで
ボイスを保存しておきたい場合は、ストアの
操作を行います。
(
→
P.57)
・ エディットしたボイスは、ボイスを切り替え
ると消えてしまい、エディットマーク
(
)
も
表示されなくなります。
ボイスエディットでの便利な機能
・本機は、シンセサイザーとして本格的なエディッ
ト機能を搭載しています。ここではエディット操
作に欠かせないコンペア、リコール、ストアの
3
つの機能について説明します。
R yA
・ コンペアとは、ボイスエディット中にエディ
ット前の音を聴く機能です。
・ ボイスエディットに入った後、任意のパラメ
ーターの設定値を変更したとき、ディスプレ
イの最上段にエディットマーク
(
)
が表示さ
れ、コンペア機能を使うことができます。
・ コンペア中は、データのエディットができな
くなります。
1
.
ボイスエディットで任意のパラメーター設定値
を変更します。
2
.
e
を押します。
▼
v
ボタンの上のランプが点滅し、エディ
ットマーク
( )
はコンペアマーク
(
)
に変わり
ます。
・ このときエディット前の音を聴くことができ
ます。
エディットバッファー
コンペアバッファー
ボイスメモリー
ボイスの選択
ストア
コンペア解除
コンペア
リコール
エディットマークが付き、
エディットから抜けると入る
リコールバッファー
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