ボイスモード
第
2
章 ボイスモード
68
1
ウェーブ
7
エレメントコピー
2
アンプリチュード
v
ボイスプレイ
e
ボイスエディット
3
フィルター
4
ピッチ
5
チューニング
6
LFO
8
エレメントエディット
・エレメントエディットでは、ボイスを構成するエ
レメントについて、エレメントごとの設定を行い
ます。
・エレメントエディットには、ウェーブ、アンプリ
チュード、フィルター、ピッチ、チューニング、
LFO
の
6
つのページと、ウェーブから入れるエレメ
ントコピー、またアンプリチュード、フィルター、
ピッチから入れる
EG
の
4
つの特殊ページがありま
す。
・
1
ウェーブでは、エレメントごとのウェーブ
を設定します。
・
2
アンプリチュードでは、エレメントごとの
アンプリチュード
EG
、パン、エレメントレベルな
どを設定します。
・
3
フィルターでは、エレメントごとのローパ
スフィルターの各設定をします。
・
4
ピッチでは、エレメントごとのピッチ
EG
な
どを設定します。
・
5
チューニングでは、エレメントごとのノー
トシフトなどを設定します。
・
6
LFO
では、エレメントごとの
LFO
ウェーブや
モジュレーションなどを設定します。
1
.
v
を押します。
▼ ボイスプレイに入ります。
2
.
ダイアル、
d
/
i
、テンキー→
e
な
どで、エディットするボイスを選択します。
・ バンク番号、ボイス番号の設定については、
「ボイスプレイ」をご覧ください。
(
→
P.52)
3
.
e
を押します。
▼ エレメントエディット画面またはコモンエデ
ィット画面が表示されます。
・ ここでエレメントエディット画面が表示され
たときは、手順
4
の操作は不要です。
4
.
8
(Elmnt)
を押します。
▼
8
(Elmnt)
を押すたびに、エレメントエデ
ィットとコモンエディットが交互に切り替わ
ります。
・ ここでは、エレメントエディット画面を選択
します。
5
.
e
を押すと、ボイスプレイに戻ります。
4 エレメントエディット
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