Initiation
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4) Si vous ne pouvez entendre clairement l’effet de distorsion, sé-
lectionnez le paramètre “Dry/Wet” à l’aide des touches
SELECT
<
/
>
et réglez-le via les touches
VALUE
-
/
+
ou la com-
mande rotative jusqu’à ce que vous soyez satisfait du son.
5) En suivant la même méthode (comme à l’étape 4), sélectionnez
et réglez si vous le souhaitez d’autres paramètres de distorsion
importants, comme les paramètres de distorsion “Drive” et de
niveau de sortie “OutputLvl”.
Jouez à présent la partie et écoutez comme la distorsion affecte le son. Sé-
lectionnez d’autres types d’effet de variation et jugez de leur impact en les
appliquant à votre jeu.
Les paramètres de l’effet de variation diffèrent selon le type de varia-
tion sélectionné. Pour la liste des types de variation et d’autres informa-
tions relatives à l’effet de variation, reportez-vous à la page 136. Vous
trouverez la liste des paramètres disponibles pour chaque type de varia-
tion dans la brochure “Sound List & MIDI Data”.
DETAILS
• Lorsque l’effet de variation est configuré pour être employé avec une partie unique (inser-
tion), seul le paramètre d’envoi de variation est disponible. (Dans ce cas, le paramètre
“Dry/Wet” d’édition de variation joue le même rôle que le paramètre de retour de varia-
tion, reportez-vous à la page 137.) De plus, vous ne pouvez activer (“on”) le paramètre
d’envoi de variation que pour une seule partie.
• Lorsque l’effet de variation est configuré pour être employé avec toutes les parties (pour le
système), il vous faut attribuer les valeurs appropriées aux paramètres d’envoi de variation
et de retour de variation. (Cette opération est identique à celle décrite à l’étape 1 de la
section “Emploi de la réverbération et du chorus” ci-avant.)
Pour de plus amples informations, reportez-vous à la section “A propos des con-
nexions d’effet — système et insertion” à la page 139.
Blocs d’effets d’insertion 1 et 2
Les blocs d’insertion 1 et 2 constituent des outils supplémentaires de traitement du son.
Chacun des blocs d’insertion peut être appliqué à une partie unique spécifique, et cha-
que bloc comprend 43 types d’effets.
Pour la liste des types d’insertion et d’autres informations relatives à l’effet d’insertion,
reportez-vous à la page 138. Vous trouverez la liste des paramètres disponibles pour
chaque type d’insertion dans la brochure “Sound List & MIDI Data”.
Effets
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