Aufnehmen Ihres Spiels und Erstellen von Songs — Song-Creator
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PSR-2000/1000
In diesem Display können Sie einstellen, wie die Schnell- und Mehrspuraufnahme gestartet und angehalten werden.
Um diese Einstellungen aufzurufen, wählen Sie mit Hilfe der Taste
[BACK]
/
[NEXT]
das Display REC MODE, nachdem
Sie Schritt 1-3 auf Seite 96 ausgeführt haben.
Informationen zur Funktion „Punch-In/Out“
Diese Funktion dient in erster Linie der Neuaufnahme oder Ersetzung einer bestimmten Sequenz auf einem bereits
aufgenommenen Kanal. Die nachfolgenden Abbildungen zeigen mehrere Situationen, in denen ausgewählte Takte
in einer 8-taktigen Phrase neu aufgenommen werden.
Auswählen der Optionen für die Aufnahme: Starten,
Beenden, Punch In/Out — Rec Mode
8
1
2
3
4
5
6
7
I
F
J
G
H
Legt den Takt fest, in dem die Punch-In-
Overwrite-Aufnahme gestartet wird
(wenn “PUNCH IN AT“ ausgewählt ist).
Diese Einstellungen legen fest, wie die Auf-
nahme gestartet wird.
Normal
Durch Drücken der Taste SONG [START/
STOP] wird die Funktion „Synchro-Standby“
aktiviert, und die Overwrite-Aufnahme star-
tet, sobald Sie auf der Tastatur spielen.
First Key On
Die Overwrite-Aufnahme startet, sobald Sie
auf der Tastatur spielen. Diese Einstellung
behält außerdem die vorherigen Lead-In-
Daten bei und ermöglicht es Ihnen, über den
ursprünglichen Lead-In aufzunehmen, ohne
ihn zu löschen.
Punch In At
Der Song wird bis zum angegebenen Punch-
In-Takt (der mit den Tasten [3
▲▼
] eingestellt
wird) normal wiedergegeben, und die Over-
write-Aufnahme startet in diesem Punch-In-
Takt.
Diese Einstellungen legen fest, wie die Aufnahme beendet wird,
und was mit den bereits aufgenommenen Daten geschehen soll.
Legt den Punch-Out-Takt fest,
d. h., den Takt, in dem die
Punch-In-Overwrite-Aufnahme
beendet wird (wenn „PUNCH
OUT AT“ ausgewählt ist).
Wenn hier ON eingestellt ist,
können Sie den Punch-In-
und Punch-Out-Punkt mit dem
Fußpedal2 steuern. (Die aktu-
elle Zuordnung des Fußpe-
dals wird aufgehoben.) Um
aufzunehmen, betätigen Sie
das Fußpedal und halten es
gedrückt. Um die Aufnahme
zu beenden, lassen Sie das
Pedal los.
Ruft das Display SONG auf,
in dem Sie die bearbeiteten
Daten speichern können.
Replace All
Löscht alle Daten, die auf den Punkt folgen, an dem die Aufnahme beendet wird.
Punch Out
Erhält alle Daten, die auf den Punkt folgen, an dem die Aufnahme beendet wird.
Punch Out At
Die Overwrite-Aufnahme wird bis zum angegebenen Punch-Out-Takt (der mit den Tasten [6
▲▼
] eingestellt wird) fortgesetzt
und endet dann in diesem Punch-Out-Takt. Danach wird die normale Songwiedergabe fortgesetzt.
1
2
3
4
5
6
7
8
REC-START-Einstellung
REC-END-Einstellung
1
2
3
4
5
Gelöscht
Gelöscht
Gelöscht
Start/
Start der Overwrite-Aufnahme
Ursprüngliche Daten
Vorher aufgezeichnete Daten
Neu aufgezeichnete Daten
Gelöschte Daten
NORMAL
REPLACE ALL
1
2
3
4
5
6
7
8
NORMAL
PUNCH OUT
1
2
3
4
5
6
7
8
NORMAL
PUNCH OUT AT=006
1
2
3
4
5
Start/
Wiedergabe der Originaldaten
Start/
Wiedergabe der Originaldaten
Start/
Wiedergabe der Originaldaten
Start/
Wiedergabe der Originaldaten
Start/
Wiedergabe der Originaldaten
Start/
Wiedergabe der Originaldaten
Start des Spiels auf den Tasten/
Start der Overwrite-Aufnahme
Start des Spiels auf den Tasten/
Start der Overwrite-Aufnahme
Start des Spiels auf den Tasten/
Start der Overwrite-Aufnahme
Start der Overwrite-Aufnahme
Start der Overwrite-Aufnahme
Start der Overwrite-Aufnahme
Stop der Aufnahme
FIRST KEY ON
REPLACE ALL
1
2
3
4
5
6
7
8
FIRST KEY ON
PUNCH OUT
1
2
3
4
5
6
7
8
Stop der Overwrite-Aufnahme/
Spielen der Originaldaten
Stop der Overwrite-Aufnahme/
Spielen der Originaldaten
Stop der Overwrite-Aufnahme/
Spielen der Originaldaten
FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006
1
2
3
4
5
PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL
1
2
3
4
5
6
7
8
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT
1
2
3
4
5
7
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006
*1 Wenn Takte 1–2 nicht
überschrieben werden, beginnt
die Aufnahme bei Takt 3.
*2 Sie müssen die Taste [
REC
] am
Ende des 5. Taktes drücken.
*1
Start/
Start der Overwrite-Aufnahme
*1
Start/
Start der Overwrite-Aufnahme
*1
*2
Stop der Aufnahme *2
Stop der Aufnahme *2
Stop der Aufnahme *2
Stop der Aufnahme *2
Stop der Aufnahme *2
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