45
EFFETS
Types de Reverb
No. Type de
Nom
Reverb
affiché
1
Hall 1
Hall1
2
Hall 2
Hall2
3
Room 1
Room1
4
Room 2
Room2
5
Stage 1
Stage1
6
Stage 2
Stage2
7
Plate 1
Plate1
8
Plate 2
Plate2
9
Off
Off
Description
Réverbération d’une salle de
concert.
Réverbération d’une petite salle.
Réverbération pour instruments
solo.
Réverbération simulée d’une
plaque d’acier.
Pas d’effet.
Types de Chorus
No. Type de
Nom
Chorus
affiché
1
Chorus 1
Chorus1
2
Chorus 2
Chorus2
3
Flanger 1 Flanger1
4
Flanger 2 Flanger2
5
Off
Off
Description
Programme chorus classique avec
un effet de chorus riche et chaud.
Modulation triphasée prononcée
avec un son légèrement
métallique.
Pas d’effet.
Types de DSP
■
Types d’effet
No. Type de DSP
Nom affiché
1
Hall 1
Hall1
2
Hall 2
Hall2
3
Room 1
Room1
4
Room 2
Room2
5
Stage 1
Stage1
6
Stage 2
Stage2
7
Plate 1
Plate1
8
Plate 2
Plate2
9
Early Reflection 1
ER1
10
Early Reflection 2
ER2
11
Gate Reverb
Gate1
12
Reverse Gate
Gate2
13
Chorus 1
Chorus1
14
Chorus 2
Chorus2
15
Flanger 1
Flanger1
16
Flanger 2
Flanger2
17
Symphonic
Symphony
18
Phaser
Phaser
19
Rotary Speaker 1
Rotary1
20
Rotary Speaker 2
Rotary2
21
Tremolo 1
Tremolo1
22
Tremolo 2
Tremolo2
23
Guitar Tremolo
Tremolo3
24
Auto Pan
AutoPan
25
Auto Wah
AutoWah
26
Delay Left -
DelayLCR
Center - Right
27
Delay Left - Right
DelayLR
28
Echo
Echo
29
Cross Delay
CrossDly
30
Distortion Hard
D Hard
31
Distortion Soft
D Soft
32
EQ Disco
EQ Disco
33
EQ Telephone
EQ Tel
34
Off
Off
Description
Réverbération d’une salle de concert.
Réverbération d’une petite salle.
Réverbération pour instruments solo.
Réverbération simulée d’une plaque d’acier.
Premières réflexions uniquement.
Effet de réverbération à porte dans lequel la réverbération est rapidement coupée
pour produire des effets spéciaux.
Similaire à Gate Reverb, mais avec une augmentation inverse de la réverbération.
Effet Chorus ordinaire avec effet de chœur riche et chaud.
Modulation triphasée prononcée avec un son légèrement métallique.
Effet chorus exceptionnellement riche et profond.
Modulation métallique prononcée avec changement de phase périodique.
Simulation de haut-parleur tournant.
Effet de trémolo riche avec modulation du volume et de la hauteur tonale.
Trémolo de guitare électrique simulé.
Plusieurs effets panoramique qui déplace automatiquement la position du son
(gauche, droite, avant, arrière).
Effet “wah” avec balayage de filtre répété.
Trois retards indépendants, pour les positions stéréo de droite, de gauche et du centre.
Retard initial pour chaque canal stéréo et deux effets de retard de feed-back séparé.
Retard stéréo avec contrôles indépendants des réglages de niveau de rétroaction sur
chaque canal.
Effet complexe qui fait “rebondir” les répétitions retardées entre le gauche et le canal
droit.
Distorsion dure.
Distorsion atténuée et chaude.
Effet d’égaliseur qui renforce les plages de hautes et basses fréquences comparables
aux effets obtenus dans la plupart des musiques disco.
Effet d’égaliseur qui coupe les plages de hautes et basses fréquences dans le but de
simuler le son entendu dans un récepteur téléphonique.
Pas d’effet.
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