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Stimm-ModusStimm-Modus
Bearbeiten von Stimmen auf Plug-in-Karte
Plug-in-Stimmen basieren auf Board-Voices. Die Board-
Voices selbst können jedoch nur auf einem Computer
mit Hilfe der zugehörigen Bearbeitungssoftware
bearbeitet werden. Je nach Plug-in-Karte gibt es
unterschiedliche Editoren.
Wenn Sie mit dem Editor arbeiten, während der
Synthesizer sich im Voice-Modus befindet, setzen
Sie die “Part No.” im Editor auf “1.” Stellen Sie
außerdem sicher, daß der Basis-Empfangskanal des
Synthesizers derselbe ist, wie der im Editor
eingestellte MIDI-Kanal.
Die an der Board-Voice vorgenommenen Veränderungen
bleiben in der benutzerdefinierten Bank erhalten, bis Sie
das Instrument ausschalten. Beachten Sie, daß die
benutzerdefinierte Bank ein temporärer Speicher ist. In
der Bank vorgenommene Veränderungen werden
gelöscht, wenn Sie das Instrument ausschalten. Sie
müssen deswegen eventuell eine bearbeitete Board-Voice
auf Ihrem Computer speichern.
Details zur Verwendung des Editors finden Sie in
der Online-Hilfe.
Bei der Blockspeicherung von Board-Voice-Daten, werden
die bearbeiteten Board-Voices gemäß der für jede Plug-in-
Karte spezifischen Bankanwahl-Befehle (MSB/LSB) in die
benutzerdefinierte Bank übertragen. Um diese Board-
Voices abzuspielen, müssen deshalb die entsprechende
Banken im Synthesizer angewählt werden.
1
Wählen Sie im Voice Play-Modus eine beliebige
Stimme aus einem Plug-in-Memory (PLG).
2
Sie können die von Ihnen bearbeitete Board-Voice
nun abspielen, wenn in diesem Bildschirm eine
benutzerdefinierte Bank (Custom Bank)
ausgewählt wurde.
Weitere Informationen zu benutzerdefinierten
Banken, Bankanwahlnummern (MSB/LSB) und
Board-Voices finden Sie in der Bedienungsanleitung
und in der Online-Hilfe der Plug-in-Karte.
Nachdem Sie die bearbeiteten Board-Voice-Daten an den
Synthesizer übertragen und auf Speicherkarte als
“plugin”-Dateityp gespeichert haben, können Sie die
Datei nun auch ohne Verbindung zum Computer laden.
Wurde die Board-Stimme in der benutzerdefinierten
Bank im Voice Edit-Modus bearbeitet, können Sie sie
als eine Plug-in-Stimme in Memory Bank A bis D
von PLG speichern. Im PLG MEMORY können bis
zu 64 Stimmen gespeichert werden.
Computer
(Editor)
Blockspeicherung/
Bearbeiten
Speichern
IB
M
PS/V
Board-
Stimme
Plugin-
Stimme
Benutzerdef. Bank
Plugin-Karte
S30
Plugin-Memory
(PLG)
Es können jedoch nur die Voice Edit-Parameter
gespeichert werden. Die veränderten Parameter der
Board-Voice können nicht gespeichert werden.
Deswegen gehen alle Veränderungen an der Board-
Voice verloren, wenn Sie den Synthesizer
ausschalten.
Um dies zu verhindern, sollten Sie die editierte
Board-Voice auf der Speicherkarte speichern und die
Daten dann als Plug-in-Stimme laden.
Wenn Sie die Daten der Board-Stimme geladen
haben und dann den Speicher der Plug-in-Stimme
(PLG) A bis D anwählen, wird der gespeicherte
Klang (die auf der Board-Stimme basierende,
bearbeitete Plug-in-Stimme) geladen.
Die Einstellung “all” steht beim Speichern der Board
Voice-Daten nicht zur Verfügung; sie wird als
“plugin”-Dateityp gespeichert. Wenn der Dateiname
so gewählt wurde, daß die Datei automatisch
geladen wird (Seite 136), kann die Board-Voice auch
bei eingeschaltetem Synthesizer hochgeladen
werden.
Es kann einige Zeit dauern, bis die Board-Voice auf
die Speicherkarte gespeichert bzw. von dort geladen
wird.
Details zum Speichern/Laden von Daten auf bzw.
von der Speicherkarte finden Sie auf Seite 137.
Der Editor für die Plug-in-Karte ist ein Plug-in-
Programm für XGworks(lite). Um mit dem Editor
zu arbeiten, müssen Sie vorher Windows und
XGworks(lite) gestartet haben. XGworks(lite) ist
Teil der CD-ROM, die zum Lieferumfang dieses
Synthesizers gehört.
Summary of Contents for S-30
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