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16.3 Acessórios
Os acessórios abaixo podem ser adquiridos separadamente
- Assento do caiaque (YVSSEAT01)
- Flutuador para remo e remo de caiaque (YVPADFLOA)
- Paddle extra de caiaque de ação dupla/SUP (YVPAD02)
- Leash extra (YVLEAS05)
- Toalha extra de 3 metros de comprimento (YVTOW01)
- Conjunto de jogos extra para SUP (YVSKIT)
- Barbatana média extra (YVFIN01)
- Conjunto extra de barbatanas laterais (YVFIN03)
- Um saco seco de 15 ltr. preto (YVBAGH15)
- Um saco seco de 15 ltr. amarelo (YVBAGY15)
- Um saco seco de 70 ltr. preto (YVBAGH70)
- Um saco seco de 70 ltr. amarelo (YVBAGY70)
16.4 Jogo
Um jogo de estratégia para dois jogadores.
No início, cada jogador recebe 12 peças da mesma cor.
Estas são colocadas nos círculos escuros do lado do jo-
gador. Um jogador começa e depois os jogadores reve-
zam-se.
Os movimentos só são permitidos nos círculos escuros,
pelo que todos os movimentos são diagonais.
A única direção em que as peças de jogo se podem mo-
ver é na direção do adversário.
Uma peça de jogo pode ser movida uma casa de cada
vez, exceto se conseguir capturar uma peça do adver-
sário. Uma peça pode ser capturada saltando sobre a
peça do adversário e aterrando numa linha diagonal do
outro lado.
Um jogador pode saltar sobre uma peça de jogo por
cada salto. Se for possível efetuar outro salto, o salto
seguinte pode ser utilizado imediatamente, até não haver
mais possibilidades de salto.
Uma peça capturada é retirada do tabuleiro. Se for pos-
sível capturar uma peça, é obrigatório capturá-la antes
de qualquer outra jogada. Se forem possíveis várias cap-
turas, o jogador é livre de escolher.
Quando uma peça de jogo chega ao fim do tabuleiro
(mais próximo do adversário), esta peça de jogo torna-
-se um rei. Para tornar esta diferença clara, uma peça
capturada é colocada em cima da peça coroada.
O rei continua a mover-se na diagonal, mas pode mo-
ver-se em todas as direcções e pode atravessar várias
posições numa só jogada.
O jogo termina quando um jogador perde todas as suas
peças ou não consegue efetuar qualquer movimento.
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